O następnej generacji konsol w ciągu miesiąca wyszły dwie porcje informacji. 23 września leaker KeplerL2 potwierdził na forum NeoGAF, że układy PlayStation 6 i nowego Xboxa, znanego jako Project Helix, mają za sobą tape-out. Podał też moc obliczeniową GPU: 40 TFLOPS dla PS6 i 56 TFLOPS dla Helixa. 20 października Fortune opublikował duży tekst o szefowej Xboxa Ashy Sharmie, z widełkami ceny i terminami premier. Pierwsze to przeciek, drugie to dziennikarstwo z anonimowymi źródłami w firmie, więc oba traktujemy jako nieoficjalne.
Specyfikacja PS6 i Xbox Helix według przecieków
Tape-out oznacza, że projekt układu jest zamknięty i poszedł do produkcji próbnej. Od tego momentu specyfikacja rzadko się zmienia. Kolejne rewizje krzemu poprawiają zwykle błędy sprzętowe, a nie liczbę jednostek czy taktowania. Dlatego liczby od Keplera mają większą wagę niż zwykłe gdybanie o konsolach sprzed premiery.
Wcześniej ten sam leaker twierdził, że PS6 dostanie 30 GB pamięci GDDR7 na 160-bitowej szynie, czyli 640 GB/s przepustowości. O pamięci Helixa nie wiadomo nic. VideoCardz uznaje za niemal pewne, że obie konsole połączą procesor z rodziny Zen 6 z grafiką RDNA 5 od AMD.
| Konsola | CPU | GPU | Moc GPU | Pamięć | Przepustowość |
|---|---|---|---|---|---|
| Xbox Series X | Zen 2 | RDNA 2 | 12 TFLOPS | 16 GB GDDR6, 320 bit | 560 GB/s (10 GB), 336 GB/s (6 GB) |
| PS5 | Zen 2 | RDNA 2 | 10,28 TFLOPS | 16 GB GDDR6, 256 bit | 448 GB/s |
| PS5 Pro | Zen 2 | własna wersja RDNA | 16,7 TFLOPS (szczyt 18,05) | 16 GB GDDR6, 256 bit | 576 GB/s |
| PS6 (przeciek) | Zen 6 | RDNA 5 | 40 TFLOPS | 30 GB GDDR7, 160 bit | 640 GB/s |
| Xbox Helix (przeciek) | Zen 6 | RDNA 5 | 56 TFLOPS | brak danych | brak danych |
Czy Xbox Helix będzie szybszy od PS6?
Na papierze Helix ma 40% więcej mocy obliczeniowej GPU, pod warunkiem że obie liczby liczono tą samą metodą. Teraflopy mierzą jednak surową przepustowość jednostek cieniujących. Nie mówią nic o liczbie akceleratorów ray tracingu, o tym, czy skalowanie obrazu pójdzie na osobnym NPU, ani o przepustowości pamięci, której dla Xboxa nikt jeszcze nie podał. Obecna generacja też zaczynała od przewagi Xboxa na papierze: 12 TFLOPS kontra 10,28 w PS5. O tym, jak gry wykorzystają sprzęt, zdecydują studia, a nie tabelka.
Ile będzie kosztował nowy Xbox
Według Fortune cenę Helixa wyliczono wewnętrznie na 1200 do 1800 dolarów, chyba że Microsoft zdecyduje się dopłacać do sprzętu. VideoCardz sugerował, że to szacunek samej redakcji, ale w tekście Fortune widełki figurują jako prognoza z wnętrza firmy. To byłby skok wysoko ponad ceny poprzednich generacji. Fortune tłumaczy go rosnącymi kosztami sprzętu, w tym niedoborem kości pamięci.
Tło jest niewesołe dla Microsoftu. Konsole obecnej generacji Xboxa sprzedały się, według szacunków firm zewnętrznych, w nieco ponad jednej trzeciej nakładu PS5. Wewnętrzna miara marży Microsoftu pokazuje dla Xboxa około 3%, od trzech do dziesięciu razy mniej niż u konkurencji. VideoCardz zestawia za to cenę Helixa z kartami graficznymi: niektóre RTX 5080 kosztują dziś około 1800 dolarów, a nowy Xbox ma celować w podobną klasę wydajności. Jak to wygląda przy topowych kartach, widać po zamieszaniu wokół RTX 5090.
Kiedy premiera PS6 i nowego Xboxa
Fortune podaje, że Sharma chce wypuścić nowego handhelda Xboxa do świąt 2027 roku, a konsolę Helix do świąt 2028. Microsoft tych terminów oficjalnie nie potwierdził. Według rozmówców gazety terminy inżynieryjne przesunięto o co najmniej kilka miesięcy do przodu, co mocno dociska zespoły sprzętowe. O dacie premiery PS6 żadne z tych źródeł nic nie mówi.
Handheld Xboxa i spór z Windowsem
Najciekawszy wątek tekstu Fortune to spór między zespołami. Kierownictwo Windowsa chciało, żeby handheld działał na okrojonej wersji Windows Home. Zespół Sharmy wolał własne oprogramowanie, pod pełną kontrolą i dla lepszej wydajności w grach. Napięcie było takie, że jeden z wysokich rangą szefów Xboxa zagroził skasowaniem handhelda, byle nie przyjmować proponowanej wersji systemu. Xbox wywalczył w końcu większy wpływ na rozwój systemu, choć Sharma sama zastrzega: „We can't build Helix on our own.”
Stawiam, że przy cenie powyżej tysiąca dolarów porównanie z PS6 to tylko połowa rachunku. Drugą połowę zrobi każdy, kto wyceni pecet do grania, a VideoCardz spodziewa się, że Helix będzie bliżej peceta niż zwykłe konsole. Może to i celowe. Do tego czasu w kalendarzu jest bliższy termin: premiera GTA 6 19 listopada na obecnej generacji, a w sklepach także Gothic 3 Classic na PS5, Xboksy i Switcha 2.



